En utilisant une combinaison de photographie, peinture numérique et 3D, j'explore des atmosphères singulières en me concentrant sur la couleur, la lumière et la forme.
Projets personnels.
Feuilles de concepts pour un écosystème aquatique dans un court-métrage de fantasy. Arbres coraux et ambiance d'ensemble.
Un arbre noueux modélisé et sculpté dans Blender. Maillage haute résolution et texturing sur Substance Painter. Feuillage réalisé avec un système de particules simple ou à partir de modèles libres (dernière image).
Forêt féérique créée dans Blender. L'éclairage et la composition ont été affinés dans Photoshop, en utilisant un masque d'expositions et quelques coups de brosse.
Feuille de concept pour l'environnement d'un projet personnel de jeu vidéo.