Photographie, peinture numérique et 3D. En les combinant, j'explore des atmosphères singulières en me concentrant sur la couleur, la lumière et la forme.
Projets personnels.
Planches de recherches pour un écosystème aquatique dans un court-métrage de fantasy. Arbres de corail et ambiance.
Arbre noueux modélisé et sculpté dans Blender. Bake du modèle highpoly et texturing sur Substance Painter. Feuillage réalisé avec un système de particules simple ou à partir de modèles libres (dernière image).
Forêt féérique créée dans Blender. L'éclairage et la composition ont été repensés dans Photoshop, en utilisant un masque d'exposition et un custom brush.
Concept sheet pour l'environnement d'un projet personnel de jeu vidéo.